Archive for July, 2009

News for July 29th, 2009

Tuesday, July 28th, 2009

New lot of remixes. This time they’re 3 new remixes by Duke1401. They’re still in WIP state:

  • In the Bar
  • Expander
  • My Little Baby

Get it at http://www.megaupload.com/?d=JAZWZHCQ.

Working on characters

This video basically shows the level of character recreation for the next version. It doesn’t try to show something exact or synchronized but the level of fidelity, because they’re different apps that respond differently to input.

Besides recreating all of the original moves, there will be new ones as well:


 Max powerbomb

SOR3 sunset

  • Colours are swapped very fast in the example. The game will show it slower and smoother.
  • There are no predefined palettes. A time of the day is assigned and the colours adapt to it (it could be used for battle mode rounds).
  • Still WIP. I have to add more colour variety and fix some strange ones, like those at the end of the video.

GP2X WIZ port done

First of all I want to thank Gamepark Holdings for sending me a console to make this happen.

Although the game already works, the port will have the 2P code erased and the rest optimized to work at full 60fps, use of the touch screen for the palette editor et al.

The Wiz.

Novedades 29-7-09

Tuesday, July 28th, 2009

Nuevo tanda de remixes, esta vez 3 nuevos remixes de Duke1401, son temas WIP, no versiones finales :
- In the bar
- Expander
- My little baby
Descarga :
http://www.megaupload.com/?d=JAZWZHCQ

Trabajando en la recreación de personajes

Este video muestra básicamente como será el nivel de recreación de los personajes en la próxima versión, no trata de mostrar algo exacto o sincronizado sino el nivel de fidelidad, pues son aplicaciones distintas que responden de forma distinta a los controles.

Además de recrear todos los movimientos originales habran nuevos :

(Max powerbomb)

Ejemplo de atardecer Sor3

- He cambiado los colores de forma rápida para un video rápido, en el juego será más lento y suave el cambio.
- No hay paletas predefinidas, se setea una hora del dia y se adaptan los colores (podría usarse en el battle para segundas o terceras rondas)
* Todavía en progreso, tengo que añadir más variedad RGB y corregir algunos colores raros, como los que salen al finalizar el video.

Port a GP2X WIZ realizado
Primero agradecer el detalle del envio de la consola a Gamepark Holdings, aunque el juego ya funciona tendrá una versión con el material de 2 jugadores eliminado y optimizada para funcionar a 60fps sin frameskip, uso de la pantalla táctil para el editor de paletas, etc :
http://www.bombergames.net/sorr/DSC00007.JPG