Archive for June, 2006

Una llamada a la poli (23-6-06)

Friday, June 23rd, 2006

Muchas veces se ha planteado la idea de como usar la policía o como implementarla de forma que quede realista, en sor1 teniamos una policía en plan magia donde nuestros personajes no sufrían de los ataques debastadores.

En el juego estamos pensando un buen número de formas :

- Aunque no aparezca en pantalla en esta scan, un helicóptero nos ha lanzado una cuerda para agarrarnos y salvarnos de esa lluvia maldita.
Nuestro personaje a modo de intro se colgará, podremos pulsar de nuevo el boton de policía para atacar ya a salvo.
Pero la idea no es jugar solo, en equipo tendremos que agarrar con la otra mano a nuestro compañero si no quiere sufrir la misma suerte que nuestros enemigos, en este caso solo tendremos que esperar desde el aire a que nuestro compañero se acerque y salte de forma manual.

Tendremos diferentes ataques en helicóptero, para llamarlo solo tendremos que pulsar el boton de policía, pero, si pulsamos el boton mientras andamos nos aparecerá el coche de policía :

Su función será atropellar al monton, en este caso Blaze de forma hábil a saltado encima del coche para no ser atropellada (también se hara de forma automática), podran darnos munición, items, etc antes de irse

Al final del Stage se bonificará si no se ha usado la policía

Update 7-6-06

Wednesday, June 7th, 2006

Enemy names

After extensive play of SOR2 (in Mania difficulty Cool), SOR3 (for the western names) and BK3 (for the japanese names), I have managed to get a complete list of all enemy names Very Happy As you may know, there can be several names for one type of enemy according to their color palette (SOR2) and/or their difficulty/life bar size (SOR3/BK3).

Type of enemies currently complete :

Galsia (SOR2)
Donovan (SOR2)
Y.Signal (SOR2)
Electra (SOR2)
R.Bear
Falcon
Jet (SOR2)
Vice
Slum
Barbon
Jack

Novedades 7-6-06

Wednesday, June 7th, 2006

Nombre de los enemigos, ya tenemos la lista completa de todos los nombres, en el juego se estan añadiendo según unas condiciones, es decir hay enemigos (en general jefes) que solo tienen 3 nombres porque en el juego original solo salen 3 veces , otros tienen nombres que salen de forma aleatoria cuando ya han recalcado como se llama el enemigo original, por ejemplo Galsia aparece con el mismo nombre hasta que ya se han matado unos cuantos.

Nombre de enemigos completados siguiendo esta norma :

Galsia (sor2)
Donovan (sor2)
Y.signal (sor2)
Electra (sor2)
R.bear
Falcon
Jet (sor2)
Vice
Slum
Barbon
Jack