Archive for October, 2004

Novedades 20-10-04

Wednesday, October 20th, 2004

- Ahora los menus pueden ser controlados con el joystick si este se activa previamente , los controles del menú pasan a ser como en los sor originales , botones equivalentes a A , C , START ” aceptar ” , B ” cancelar ” , el menú puede ser controlado tanto por el primer jugador como por el segundo según las teclas que se hayan asignado a cada acción , aún así tambien se mantienen las clásicas flechas de dirección , ENTER para aceptar y ESC para cancelar

- Al hacer ALT + ENTER (cambio a ventana o pantalla completa) no se pulsan opciones en el nuevo menú

- Incremento de velocidad del 20 % en scroll de 1 solo plano.

- Implementada muerte de Sor original , caer al suelo y aparecer desde el aire tirando a todos los oponentes

* En personajes :
- arreglado bug de estamparse directamente en el suelo cuando somos golpeados en la parte limite superior del escenario

- Sombras definitivas en Axel , Blaze , Max , Skate , Zan controladas por cualquier jugador

- Movimientos menos ” deslizantes ” al andar y pegar , o andar y saltar , etc

- Fijado tiempos de espera cuando pegamos a un enemigo

- Ahora guarda el punto de la animación de andar donde se quedo para evitar movimientos bruscos

- Arreglados varios Bugs en items y en el sistema de colisiones.

Novedades 8-10-04

Friday, October 8th, 2004

50 % del engine rediseñado :

- Reducido código fuente 954 kb ==> 870 kb
* Menos instrucciones en enemigos y personajes
* Menos repeticiones de funciones

- Incremento de velocidad general en un 125 %
* Scanline un 1000 % más rápido

- Renovado sistema de scroll
* Sincronización perfecta de elementos de Scroll
* posibilidad de tener difentes velocidades de seguimiento de camara (seguir un AXEL andando o una BLAZE corriendo y tenerlos centrados en pantalla)
* Movimiento de Scroll en cualquier dirección ( izquierda, derecha , arriba , abajo , diagonal ..)

— Menos instrucciones y más posibilidades :
* Soporte para 4 jugadores en pantalla
- Soporte para joysticks (Game port y USB)
* soporta joysticks de hasta 30 botones
* se puede asignar cualquier boton desde opciones
* se pueden regular los rangos de respuesta para joysticks con palanca analogica o Dpad

Bugs arreglados :

- No caer al suelo al ser golpeados en el aire en determinadas acciones
- Coger por la espalda (con los nuevos cambios)
- No adaptar el sonido de las opciones antes de cargar el menú (dejando sonido en la intro en caso de tenerlo desactivado p.ejemplo)
- Al presionar todas las teclas a la vez y dejar “bloqueado” al personaje
- Imposibilidad de coger a enemigos por la espalda
- Todos los defectos encontrados en sombras para el jugador1