Archive for April, 2004

Novedades 9-4-04

Friday, April 9th, 2004

Motor
- Archivos graficos comprimidos
- Tiempos de carga menores
- Requerimientos más bajos (32 MB RAM ,P3 650 MHZ)
- Parte del código reescrito , optimizado , más fácil de usar para crear y implementar nuevos escenarios
- Salto y caida de salto mejorado
- Desplazamineto vertical al andar más lento .. como en el original
- Nueva fisica en las caidas de los personajes y en el desplazamiento en el aire

Nuevas acciones
- Correr (solo en personajes sor3 / bk3)
- Coger objetos como espadas, tubos, cuchillos (de momento con axel)
- Voltereta rápida en el suelo (solo sor3 / bk3)

Nuevas rutinas para la IA de los enemigos
- Ahora los enemigos pueden moverse circularmente alrededor de los personajes
- Los enemigos tienen un tiempo de espera interno a la hora de pegar , este parametro puede varíar según la dificultad , el juego transcurrido y “la forma en la que juguemos”
- Ahora recuerdan los ataques de los personajes , esquivando (patadas en el aire, etc) si se hacen repetidamente