hola, me gustan mucho tus sprites, y soy un fan enorme de la saga golden axe.
fijate que precisamente ahora, estoy editando ligeramente 2 golden axe, aunque en realidad no tengo ni idea de bor.
en realidad lo que estoy haciendo es cambiar pequeñas cosas que he aprendido mirando dentro de algunos bors ya echos, copiando datos de otros chars. asi he aprendido a cambiar donde aparece un enemigo (spawn) o como cambiar la velocidad, vida, activar los trucos desactivados, cambiar alguna opccion al realizar un ataque (poder girar en el aire), cambiar una camara erronea en un stage, y ciertamente 4 chorradas mas, pero realmente interesantes.
si tuviera tiempo aprenderia a programar en bor, pero por desgracia no lo tengo...

mi consejo es que hagas eso mismo, que destripes bors descomprimiendolos con paxploder (el descompresor) y descarges tambien el new editor de openbors de lavalit. ambos funcionan perfectamente en windows 7.
asi, descomprime juegos como golden axe remake de utunnels o el golden axe genesis de seep, o esa demo que habia de golden axe revenge of death adder con otro nombre.
por cierto, los 2 primeros son 2 juegazos de golden axe sin duda!.
y sobreescribe sprites editados de un char con una animacion determinada de movimiento, con los tuyos poco a poco. asi, podras ir creando una animacion de movimientos paso a paso. (eso haria yo almenos).
¿sabes quien es un hacha en esto de crear animaciones? el amigo daors, pero no se si podria darte unas nociones basicas, porque la verdad es que siempre anda liado con varios proyectos.
esto te parecera ridiculo, pero otra idea podria ser grabar a un amigo caminando, y luego intentar pasar esos movimientos a sprites en un personaje. asi veras mas claramente como debes hacer la sucesion de movimientos que deberias crearle al personaje, y no tendras que imaginartelo.
ademas, tomando otro trabajo como referencia se aprende mucho mejor a crear sprites fisicos, y a como editar el propio juego

. (hasta yo mismo sin tener ni pajolera idea, he aprendido a hacer algo aunque sea a nivel muy muy basico).
y sino pregunta alli en lavalit, que seguro que te echan una mano.
por cierto, tambien te recomiendo descomprimir el night slashers x, es una maravilla de bor por sus movimientos (lo mejor visto nunca en bor) pero por desgrcia su creador era bastante troll, o sea que se iba peleando con todo el mundo, y lo acabaron baneando.
pero su trabajo era impecable y en movimientos es lo mejor que podrias tener como referencia para hacer el juego, sobretodo si quieres hacer algo del nivelazo que tenia el golden axe the revenge of death adder de arcade, que tenia muchos y muy buenos movimientos.
si eso te pareciera muy complicado, pues entonces mejor toma como referencia el golden axe remake de utunnels.
pd: ...oye lo del golden axe mith no lo sabia, !que bien!
pd2: por cierto, hace tiempo que lo comentamos aqui, pero por si no lo has visto, busca en youtube "el sonido del hacha" es un video que todo fan de golden axe deberia de ver.
pd3: yo tambien tengo un problema que quizas vosotros tambien tengais...
¿alguien sabe como hacer que algunos bors tengan musica en windows 7?
antes se instalaba el vdmsound, pero ahora, algunos juegos ya no tienen musica, solo fx.
y el vdmsound ya no es compatible con el nuevo windows 7, solo con windows xp.
esto me trae por la calle de la amargura...
saludos
